indienova.com/u/sing/blogread/799
之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……這是個充滿著形形色色極其戲劇性情節、自虐的遊戲,因為女主和出場角色的情緒化言談、扭曲的性格(女主性格被塑造成自私、任性的熊孩子……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/groups/post/1261
),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581
子嗣教育刚生下来的孩子是没有属性的,但是会根据每年30%几率增加属性,6岁以后还可以进行教育增加额外属性……,增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次……,同时会增加一定骑士的数量
indienova.com/game/jin-conception
孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱理奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
第二章剧情在一系列躲避卡弗的追捕中(卡弗其实总感觉恨不起来,虽然是那么残暴,但是人家只是为了找他的姘头和自己的孩子啊……,然而肯尼依旧对我大喊大叫我挺难受的,一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼对李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章……对待敌人简直圣母一般,各种换位思考各种心软放过对待队友各种挑衅看不惯,一言不合就fuck!
版本:Early Access
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