Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-炸弹:在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1 1伤每三回释放

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以 1v1 占领举例:第一回开始后,选择武器(每一回开始,都能选择武器),然后就是单纯的 solo……第三回就是决胜局,拥有着包括第一和第二回以及目前操控的第三回角色,也就是 3v3,在这一回结束时站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

与对面进行2v2,并且假如这一回我提前消灭了对面第一回的角色从而使第一回的我没有死去,那么第一回的我将会按照第一回我量子化后的路线行动……第三回就是决胜局,拥有着包括第一和第二回以及目前操控的第三回角色,也就是3v3,在这一回结束时站在圈中便是这一局的胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

alsorunning:[0704] 总结

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结果对于一个纵版射击这样的快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

皇冠之争(BattleForCrown)

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起手获得国王牌的为国王,第一回优先出牌。……出牌规则:每回合第一个玩家出任何牌均可,其余玩家必须出相同颜色的牌,如果没有,则可以出任意牌。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

Lost: Find

indienova.com/steam/game/1801650

這是一款桌面寵物加三種小遊戲併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……這是一款桌面寵物加三種小遊戲併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……到底是誰創了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回,所以需要慎重选择对应架势

Lost: Find

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這是一款桌面寵物加三種小遊戲併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……只是……與此同時,你與阿南也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

版本:Early Access


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