indienova.com/groups/post/101328
我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友的,希望大佬们能给我一些建议……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀
indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/game/mycompany996
当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20 余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……,很多情况下你要艰难的做出决定。……游戏结束,满满的成就功勋将见证着你在职场中的精彩传奇
indienova.com/steam/game/1249060
当然,游戏里可以自由选择,你可以另辟蹊径,制霸职场…… 20余种迥异的大结局,近百种成就,等待你来解锁……,很多情况下你要艰难的做出决定。……游戏结束,满满的成就功勋将见证着你在职场中的精彩传奇
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20539
从自己开始做游戏已经三年整了,其实头一年算是效率很高的,最近就真的是作一休十的样子。……做游戏本身没那么难,就是要打败心中的恶魔,才难。……我真想当个甩手掌柜,写好功能扔给别人去做,然后我就可以疯狂去玩了。【才怪
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
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