Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……一个Unity就没戏。很多朋友劝放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

家里是负责建房子的,就叫“盖房那家的老爹”——整个世界来来回回就几十个人,大家都不懂写字,不懂唱歌,起名干嘛呢……如果不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……在indienova上也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,都忘了在这里到底是叫“方程

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

也简单测了一下,确实比以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……顺便提一下,还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人出更好的图

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

indienova.com/u/homemade/blogread/7842

为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

啊…起鸡皮疙瘩了。去蹦迪真的嗨起来吗?感觉并不,不能啊。酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?……话说,见过一个电视剧里的孩子,他他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

因此即便非常厌恶铜臭味的这个社会,但是还是要命来拼搏。……不会这些...那也行,只要你保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!……青青子衿,悠悠心,但惟君故, 沉吟至今。非常希望遇见你(不搞基)

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

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在大公司旗下打工,制作工资分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……很少看别人写的文章,不感兴趣。有没有人看我写的文章,也不感兴趣。……也不针对谁,就是针对所有人

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

独自一人(Alone)

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制作者的视角来讲,这是个点子。可以利用这个点子讲述故事,讲述的观念。……可以放到U盘里用卡车运送 你可以自己想办法用齿轮玩这个游戏 你可以把自己锁在房间里玩这个游戏 你可以边跟别人聊天边玩这个游戏……总之这个游戏还没做完你爱干嘛干嘛

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