小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……;比如第一章关卡战斗第二章关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一章FB战斗第二章FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你工具安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置強大終極BOSS戰!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能第一

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果怪物攻击效果才能成事,这就是为什么之前做不太好玩原因……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合游戏,遗物种类效果要足够多,卡牌种类效果也要足够多,……虽然没有限制你卡牌数量,但是一局游戏能够多少卡牌是有限,甚至你可以选择不拿卡牌,一些不能打出的卡牌还可以形成负面效果

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,还有另一个世界自己:充满正义感小骑士莉莉安……年轻莉莉安第一次离开家去执行任务,爱理和卢卡成为了她同伴,去拜访居住在偏远村庄时空魔法师,想找到回家办法……游戏特性: 休闲回合RPG,没有随机遇敌 可爱像素奇幻世界愉快NPC们 可能会有熟悉面孔?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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最好不要不一样风格图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术音乐搭建多彩奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏可入队角色,以及一点《爱理的大冒险》存档联动 ◇ 多个结局

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想我的梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

因此即便非常厌恶铜臭味这个社会,但是还是要命来拼搏。……我们目前有一个游戏立案,关于春秋战国沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。……对自己要狠点,不然别人对我们更狠!青青子衿,悠悠心,但惟君故, 沉吟至今

版本:Early Access


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