思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

如果可能,这将是一个系列,或者是对一个困扰很久问题深度思考——游戏从内到外,除了游戏性之外,科学性到底占多少比重……现在你有500经验值升级缺口,可以等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……输了是因为运气不好!(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!……它电竞火不起来,但是大家都喜欢玩,认为很大程度上是因为随机。因为随机,普通玩家也能拿第一

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

因此即便非常厌恶铜臭味这个社会,但是还是要命来拼搏。……不会这些...那也行,只要你保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!……青青子衿,悠悠心,但惟君故, 沉吟至今。非常希望遇见你(不搞基)

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

V,也是一位“魔法师”因为“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼?……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被996折磨透支的我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

十日(Ten Days)

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拯救自己?答案在你手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然必然?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他拯救自己?答案在你手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路经验书 发在这里?……坐标成都,可以在一程度上发电;希望在年前找到合适队友(或雇主)。……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合(例如加特林孙悟空),可惜这边因为个人关系

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想我的梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……如果遇到合适队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,就是想知道这里其他人对……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是 Steam 开刀比较安全,对吧。……举个完全不贴切例子,游戏主播为什么不害怕别人搬运他视频呢?(喂,CT,你们不害怕,对?)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作游戏……,工具使用是LS(C2朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是,这个版权在,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

版本:Early Access


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