小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,是客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子照片作为手机待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级桂言叶……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人照片作为手机待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类说法……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类策划案。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,像一个品位玩家一样审视自己关卡

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们想法:想找个想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东做不到怎么

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来!

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】 需 要 欢 迎 咨 询

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

这句话其实是很久以前在蔡智恒小说看到,他对这个一个很有趣解释,大致是:10米之外看见两个男在接吻……况且,这样事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?……没有这样不是不想,毕竟成果是真实摆在那里,了解别人不了解真相和本质也是极具吸引力

版本:Early Access


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