小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……他们和其他几代有区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……Zanwuoffical: @OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了?家里人也不同意?随它去吧!

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=……希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!……或许我应该去学学分镜的?有机会也想学下设计关卡~~上天保佑下学期课不要太忙提前祝春节快乐!

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累,……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……再打回就三次了三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……一路取得道具,各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景里展开冒险

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

发起:早晚有一天 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 体感……也已经有比较完善的手机跨平台框架了,不像以前,撸完java还得撸obc但是转念一想,手机当作体感接收器时,玩家也看不见……+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

indienova.com/groups/post/590

发起:FolStone ……灵魂画师。。这是个?猴子捞月?……FolStone: 是前面有过的关于厨房的故事。。……p344364396: @FolStone#1 0.0有过吗FolStone: @p344364396#2不一

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