indienova.com/u/pixelmons/blogread/33703
内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷
indienova.com/steam/game/2109340
当前引擎支持多种图片格式导入导出,可以新建图像,拆分,调整尺寸。……支持多语言导入导出以便修改。引擎内可以轻松使用本地化管理,增加 减少语言,更改系统文本以及翻译文本。……可以导入导出项目文本,方便快捷。增加的语言也可以在游戏中直接选用,实时切换
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/7785
工具:3dsmax2017(学生免费license),Unity 2017(免费license)目的:导出完整的……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.……拉拽/导入至Unity中,根据模型大小读取时间不同,在完全读取结束后选取导入的fbx文件并在inspector
indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601
我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……),然后自动循迹最终导出
indienova.com/groups/post/29996
发起:羽零八 按照之前的时间规划,第一周独立绘制开发用简易素材在piskel上绘制人物 然后导出到Spine2D……上制作骨骼动画 再导入到Unity项目中简易角色简易动画
indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34126
Resprite文件3,支持Air drop到iphone/ipad的Resprite文件,在接受后直接导入到……Resprite App中4,修复了导出超大规模gif的问题,例如5000x5000大小,150帧的gif……文件,原来会遇到内存枯竭问题,现在已经能够顺利导出
indienova.com/u/lazyeo/blogread/23436
然后可以将该动画导出为位图精灵带(Bitmap Sprite Strip),或导出为Spine JSON……导出精灵时,请确保从导出选项中选中Texture Atlas:Pack选项,因为GameMaker需要生成的……导入 Spine 精灵 当您将Spine的骨骼动画精灵导出为JSON时,实际上您将创建三个独立文件:包含所有骨骼数据和动画的基本
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