indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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记得那是一种完全不同于传统魔塔体验——没有一眼就看穿地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远地方去看它背后宝剑和还是死路……一开始尝试了一些方法随机生成迷宫,比如随机生成横向纵向的道路,结果就成了这样:迷宫目的就是找到出口……让横向纵向的道路固定出现在偶数或奇数格上,可以保证让路径不出现并行情况,但是……面积利用率太低了!

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的三大套路

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但一般情况下,在游戏当中实现交互音乐,有一定的基本套路和基本规律。……横向交互 横向交互可谓交互游戏音乐中运用范围最广一种交互方式。……纵向交互指把同一首音乐以某种形式碎片化,之后在游戏中又以某种规则重新整合起来手法

pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于 404 原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……_前 6 行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW

武装飞鸟 2(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2

《GUNBIRD 2》1998 年以街机游戏形式亮相的纵向卷轴射击游戏。……虽然会有风险,但还是活用高威力和近距离攻击吧!……“射击”、“自动射击”、“炸弹”纵向模式在横向画面状态下也能操作!

Arcade Archives 地球自卫队(Arcade Archives Terra Force)

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“TERRA FORCE”日本物产于 1987 年推出射击游戏。……往来与纵向横向卷轴关卡中予以攻略,这样新要素在当时掀起了话题。……请用具备超强破坏力超极飞弹,歼灭逼近敌军吧

1945 打击者 3(Strikers 1945 III)

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《STRIKERS 1945 III》1999 年以街机游戏形式亮相的纵向卷轴射击游戏。……「射击」、「自动射击」、「炸弹」纵向模式在横向画面状态下也能操作!……变身为横向卷轴射击!?

灵魂霜冻(SoulFrost)

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SoulFrost 是横向纵向射击游戏之间科幻混合体。……它被设置在一个遥远而荒凉未来,被剥夺了任何能量。……时间不多了,你被派去执行一项神秘任务,将人类从永恒苦难中解救出来

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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_前6行在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……那384=128*6/2 正好屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中

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