小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

我的女友是个音乐家(My Girlfriend is a Musician)

indienova.com/game/my-girlfriend-is-a-musician

《我的女友个音乐家》一个音乐巡演管理模拟器和 Yuri 约会模拟器。……扮演一个有抱负的初级巡演经理,为一个古怪但极富娱乐性的摇滚明星在欧洲各地举办一系列的音乐会!……你能让你的魅力同伴们远离麻烦?你会在途中找到爱情

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版,你说大还是小?

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

***************************************本系列教程首发于我的微公众……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……2-资源管理区:这里罗列出了游戏中使用的所有的资源,包含图片,声音 ,函数(函数在这里也被看作一种资源

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

***************************************本系列教程首发于我的微公众……还记得上一节中我们将场景比作房子中的一个房间?……2-资源管理区:这里罗列出了游戏中使用的所有的资源,包含图片,声音 ,函数(函数在这里也被看作一种资源

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

打造并管理一座中世纪墓园,面对左右两难的道德困境,做出没良心的决定。……非常有意思的,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”谁。……版真正影响了什么?往大了看,这件事情影响到的真的只是开发者?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31209

上周的话题【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品:《辐射4》激活码一份

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)