joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

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崩溃时代的村庄建设游戏在僵尸时代模拟村庄建设时,玩家必须研究开发村庄。……食品建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

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由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

崩溃时代的村庄(EndZ Village)

indienova.com/steam/game/999190

崩溃时代的乡村建设游戏僵尸时代的村庄建设模拟崩溃时代的村庄建设游戏在僵尸时代模拟村庄建设时,玩家必须研究开发村庄……食品建筑中的资源管理,游戏将继续。……并与玩家发现意外事件,或派探险家探索各地,以增加村庄的人力和资源

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

科目二游戏内包含科目二路考四项目(倒车入库,侧方停车,曲线行驶,直角转弯)的考场练习模拟。……考场规模车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场驾考规章为参考制作。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习模拟,其考场线路项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历练习为参考

会员:ekira

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配音水平一般,混音水平一般,视频剪辑水平还在初级阶段,稍微做过原创曲,还在初级阶段。……会做人力、录制utau音源。还会有很清奇的脑洞。 Steam:ekira

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator

科目二 游戏内包含科目二路考四项目(倒车入库,侧方停车,曲线行驶,直角转弯)的考场练习模拟。……考场规模车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场驾考规章为参考制作。……科目三 游戏内包含自动挡科目三的考场练习模拟,其考场线路项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历练习为参考

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法……水涌钵 运河工程 油漆提炼 曲柄摇手 耧技术 旋转式扬谷扇车 百炼法 水力风箱 瓷器 纯硫提炼法 初级砷提炼法……:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人力后,将死亡游戏中将近120多个城市,游戏初始的时候一般大国会有

版本:Early Access


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