indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/26943

1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的……血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常模式

huayigame:《末日方舟》V1.0.7239 更新说明

indienova.com/u/huayigame/blogread/19341

3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……4.提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变……中级武器耐久度略高,高级武器耐久度大幅度提高6.发电机耐久提升:发电机耐久原为240分钟,改为480分钟,蓄电池从初级

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

由Code Monkey出品的Unity初级和中级课程 - Learn Unity Beginner/……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……礼包1:黄忠*1,黄忠技能碎片*20,突破丹*500;礼包2:初级资源宝箱*2,30分钟加速*1,元宝……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

弹性高耐冲击的材料到很后面才会做初期只能抱着一大堆石头(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个……把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,在合成树的分支和环节上做点手脚什么的在考虑不使用炼金术士的传统艺能“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

版本:Early Access


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