indienova.com/groups/post/29760
unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的Csharp和C基础……有兴趣吗? chenyl: 已加~
indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次造两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……4.提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变……9.优化远程武器:可以在跑动中换弹10.优化当健康,精力,饱腹和心情值属性降到0时,角色也不会立即死亡
indienova.com/game/games-of-glory
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色
indienova.com/steam/game/342150
策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住吗?……《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1……, 0),( 0,0, S3, 0),( 0,0,0, 1)] × V(x, y, z, 1)M即为缩放矩阵
indienova.com/groups/post/29919
发起:5 我是业余时间学习,接触unity也快一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏
indienova.com/groups/post/490
仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头快炸了…… 风过: 过了~ Zapper……838596151#13你找到组织“玩死”的所在地了吗 Zapper: @838596151#14嘛,仔细想想还是能过的吧……风过: 第五题能给点提示吗-
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