kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳解决方案……项目管理学习如何制定游戏开发领域项目计划并推进执行,并结合一年来所学知识完成毕业作品

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳解决方案……项目管理学习如何制定游戏开发领域项目计划并推进执行,并结合一年来所学知识完成毕业作品

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课程包含:关卡设计、游戏美术和游戏编程三个方向主干课程关卡设计学习整套开发流程、制作工具以及文档资料,……| 温影《长片剧作短训营》启动招募)项目开发学习如何进行毕业项目开发,并在教师指导下为项目制定最佳解决方案……项目管理学习如何制定游戏开发领域项目计划并推进执行,并结合一年来所学知识完成毕业作品

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

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《通知》施行以来,各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……,根据部分行业企业工作建议,现将补办相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……各游戏出版服务单位及相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

出色谜题设计、多变玩法和解谜逻辑,让本获得极高口碑,销量也迅速突破300万套。……》设计师Oliver Granlund一起游玩“大树”关卡,在流程中复盘关卡设计理念。……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

初中生的日常(Junior high school students’daily)

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这个游戏只需要你扮演9个初中生,没错,你没有听错9个初中生,九个初中生,玖个初中生!……游戏特性: 真实事件改编 本配音演员就是角色原型 开发团队: 白烨铭 - 制作人 付广源 - 配音总监

池畔追思 Poolcore Reflection

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在空旷池核中探索,找到全部鸭子,解锁新场景。……令人放松音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……,最后一关含有爬塔玩法令人放松音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作 可能带来挑战:一些简单谜题含有黑暗场景光敏感

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本作的战斗是实实在在回合策略领域,我们需要根据敌人不同属性,在自己回合中做出攻击、防御、使用道具决策……魔宴系统无疑增添了战斗趣味性,至少我每次都在思索如何才能多打一次“Weak”将伤害最大化,丝毫没有无聊感觉……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》迷宫流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本作的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本作的经验

版本:Early Access


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