indienova.com/game/honor-of-kings
特色二:随时开团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!……掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了
indienova.com/game/driftce
与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……早期把强化科技生起来好打些,早些开二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主造老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/ylgame/blogread/26943
1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的……血量低于60%自动狂暴技能BUG修复;8.战斗中,按下Z键可以切换到慢速模式;再次按下Z键可回复为常速模式
indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030
如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/steam/game/2551920
豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/groups/post/1785
只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代开 erufu: 感谢分享
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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