indienova.com/u/yuhua/blogread/11965
开心过年 无心工作 (/ □ \) 四日进度 1.制作 获取/丢失道具卡片 祝福简单效果2.制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板……所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yuhua/blogread/11895
前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651
刚刚领导了咱们在黑隘口的大胜利!”。 “那人是谁?”“他是莫托!我们赫尔曼帝国的骄傲!……刚刚领导了咱们在黑隘口的大胜利!”。……目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
昨日和今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
元宵已过年未去,空巷各处寥无声 祝愿大家在新的一年里,身体健康比什么祝福都好。……这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中
indienova.com/steam/game/1547060
一个人制作的卡牌小游戏 玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你的套牌。……内容:78张英雄卡,16张神器卡,10张装备卡,10张祝福卡。……一个人制作的卡牌小游戏玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你的套牌
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)