小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

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发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,测了下也是,有其他的IDE推荐

小组帖子:团队已经开发了8款微信小游戏,有兴趣的开发同学要不要加入呀!

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明天有风吹: 可以在家办公 力: 可以在家办公 l283193182: 新手上路,求带啊,可以当免费打手……fxgz: 新手招!超认真学习的!?……iluvrachel: 还是个学生,可以当免费劳动力,只为进一步了解游戏行业 YMJolyne: 你好

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。输了是因为运气不好!……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)赢了是因为实力!

小组帖子:卡在第十六关

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…… 依燃范佩西: 一笔画这关,填了游戏名字还是不对,能给点提示?……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得觉得解题思路有问题……: @Alexa#42 那就是最后的线索了:) aidoudou: @Knitor#0 十五关可以给点提示

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……一个Unity就没戏。很多朋友劝放弃,干嘛自找麻烦?但我还是没有停止

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“…………因为有个角色是羊,觉得还是可以着重描写一下的。”“那你觉得羊怎么分合适?……“这话像是个独立游戏开发者说的?”……“我还是觉得用食物来表现乡愁有点蠢……”“你真的是食品工程出来的食品工业从业者?”

神奇生物学(Fantamal)

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是不是乱入了绿帽谷还是牧场物语的世界?你别说这画风确实很像,是不是被骗了?……诶你别说这么你打一下打一下的回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

unity可以在Google或者YouTube搜索Turn-based game unity,如果是其他或者自己研究可以直接搜索……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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战斗方面可以提取回合、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……不过本作可以更为直观的看到结果并选择继承技能,以年轻人的另一款“宝可梦”来看,本的收集要素依然十分有趣……开发组显然也明白这一点,所以进入回合战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……选择指令的时候,各个角色行动顺序可以随时查看,利用这点,来预先判断针对敌人最好的先发人的战略方案。……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初的问题: JRPG 究竟“死了”

版本:Early Access


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