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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
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这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……,z的和始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2)最终我们得到二维坐标转三维坐标的函数……var y=pos.y var z=-x-y return Vector3(x,y,z)计算距离的函数
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发起:logoss 这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……,z的和始终是0,只要z=-x-y就行了调整过程其实就是x=x-int(y/2)最终我们得到二维坐标转三维坐标的函数……var y=pos.y var z=-x-y return Vector3(x,y,z)计算距离的函数
indienova.com/steam/game/1044770
* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式
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* 涉及的数学元素有:* 四则运算、小数、分数、百分数、24点计算、幻方* 直角坐标、一次函数、二次函数……、三次函数、倒数函数* 三角形面积、四边形面积、勾股定理、圆和椭圆面积、圆周率、圆和椭圆方程* 一元一次方程……* 函数面积与积分、牛顿-莱布尼茨公式
indienova.com/groups/post/1066
简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )可拓展的相机镜头控制……【转】无框的textbox的小技巧@totoyan72021【转】简易数组做库存@totoyan72021……)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1@47731089(@慕雪白羊)【翻译
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
版本:Early Access
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