egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto和uu

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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前面提到硕士或本科申请需要笔试 + 面试,那么考试内容都包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……——因为这是学生在本科年级需要学习的内容。……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……前者在申请学校时就可以申请,后者会有各种限制条件,比如针对某一国家的学生等,这个需要具体去查看。……申请进入孵化器在本科阶段就可以,当然需要有完整的项目企划

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……需要学习芬兰语?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯QAQ)然后登陆steamwork,就会发现可以管理自己的游戏了……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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申请完之后发来的《Steamworks文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯QAQ)然后登陆steamwork,就会发现可以管理自己的游戏了……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

Steam 商店页面和游戏上传

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申请完之后发来的《Steamworks 文献库》写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……(一个月内没收到你的回复邮件就默认关闭申请,得重新交钱咯 QAQ)然后登陆 steamwork,就会发现可以管理自己的游戏了……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下 key,然后玩家拿着 key 就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……这个课程里需要撰写很多设计文档,workshop上需要你对一些已经存在的游戏进行改善等等。……申请的话机会比较少,一个是因为招收博士需要这个导师有百万以上的项目资金支持,二个是导师需要的方向是他认为项目缺少的人

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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申请需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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申请需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.……,申请者请关注微公众号随后更新的专业介绍文章

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