Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……解决方法把每个场景对应的代码及其参数存入一个数组中:[script, arg0, arg1, ...……当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可

小组帖子:那些我曾经用过的头像

indienova.com/groups/post/49

发起:dofy eastecho: @dofy#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1……好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg你原形?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.…….png[/img]那麼上述精準模式的介紹,各位期待V1.1的版本嗎?…….png[/img]當然,如果你鼠標按的超,也是支持用鼠標手動點擊的

逻辑之王(LogiKing)

indienova.com/steam/game/2262240

LogiKing 一款游戏,您可以利用编号0 到 9 的 10 张卡牌的效果来推断对手的隐藏卡牌……LogiKing ......加冕逻辑之王的游戏!……LogiKing 一款游戏,您可以利用编号0 到 9 的 10 张卡牌的效果来推断对手的隐藏卡牌

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a整数,计算结果默认取整了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a整数,计算结果默认取整了

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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