indienova.com/groups/post/2151
这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……v=F_QOnvi2JqQ&list=PLAcC59_dMNBOuhrgTIUjvZM3_NUVJ89BkGMS
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)
indienova.com/steam/game/2255310
目前最多支持生成4方向角色。支持自定义动作模板。支持自定义素材导入。……目前最多支持生成4方向角色。可以根据不同的需求自定义动作模板。支持自定义素材导入
indienova.com/u/176655663
代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com
indienova.com/steam/game/2549140
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生图、图生图)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用
indienova.com/groups/post/1226
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
第一步,生成初始房间根据房间在大地图里的位置,留出入口和出口,然后在剩余位置填充边框。……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间
indienova.com/u/root/blogread/5454
这每个房间类型有8-16个模板。这些模板具备一个房间的基本布局,包括一些静态和概率tile的组合。……Room Templates(房间模板)每个房间类型都有一堆不同的模板。……每个模板由10x8 的tile网格组成。"
indienova.com/u/tkchu/blogread/2905
先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重
版本:Early Access
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