小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

序曲工作室:研发日志(二)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11462

咱们大大下月初就要去深圳路(紧)演(张)啦~ 工作室在搬家后也加入了一个小伙伴噔噔噔噔!……现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一很想表白我们美术大大吧! 那!……这个我最喜欢的小姐姐啦~超超超超级可爱的小银龙! (嗷呜!有没有被萌到!最后!

厕所编年史(Toilet Chronicles)

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你探索了这个地方,当你进入空荡荡的小屋时,你的隔间旁边的一个人向你要了一些卫生。……在给了他他想要的东西之后,他塞给你一张纸条,上面写着:“留在隔间里!”。呆在隔间里!……当你走出隔间时,你注意到门已经不见了……现在你必须弄清楚,那个家伙把你困住了,还是他把你困住了…?

给我厕纸!(Give Me Toilet Paper!)

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游戏中有一张卫生与您的卫生相关联。如果你左右卷卫生,游戏中的卫生也会左右卷。 “我的天哪!……没有卫生!”让我们帮助一个遇到大麻烦的人! 你家家户户的普通卫生,却可以随意卷起。……现在有一个人需要卫生! 你从厕所的天花板开始,走到那个男人身边。但一路上各种陷阱等着你!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能零碎的Shader效果

版本:Early Access


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