会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

v,W) (u,v,E) 围(Corners): (u,v) → (u+1,v+1) (u+1,v)……,S) → (u+1,v,S) (u-1,v,S) 六网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (……由世界坐标转换为三顶点坐标很容易。用代数知识算出(u, v)即可

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

这样只能为三形添加一个颜色。现在我们要使三形的每一个顶角都拥有一个颜色。……我们现在要将三形补回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三形。……我们开始简化我们的三形剖分代码。移出所有处理边界三形与混合颜色的部分

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

这样只能为三形添加一个颜色。现在我们要使三形的每一个顶角都拥有一个颜色。……我们现在要将三形补回来。先考虑连接着当前方向前一个方向邻居的那个小三形。……我们开始简化我们的三形剖分代码。移出所有处理边界三形与混合颜色的部分

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

将判断语句放在原先的三剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三形。……,向右逐步阶梯化底部的三形。……如果上边是斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边是陡坡的话,那三形上不仅仅是个三平面

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

R.B.I. 棒球 2020(R.B.I. Baseball 20)

indienova.com/steam/game/821350

進行了重大升級與改進,重新定義街機棒球動遊戲。……全新的廣播級投球攝影機提供投球時的新視● 大規模玩家模型改進:改造髮型並增加更多細節,包括遮陽眼膏、……頭盔上的松焦油,以及滑壘後的汙泥與草漬● 更多真實性:改善盜壘與牽、改造 MLB 棒球場、量身打造的過場動畫與攝影機角度

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将判断语句放在原先的三剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来的方式绘制三形。……,向右逐步阶梯化底部的三形。……如果上边是斜坡的话,只需要重新调用刚才的方法,如果上边是陡坡的话,那三形上不仅仅是个三平面

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