indienova.com/steam/game/3234330
忍者「明」的成长三年前,由于时空裂隙的出现,天灾降临,忍者镜和四忍肩负守护的使命,协力封印裂隙,此后下落不明……三年后,名为「明」的忍者继承忍者意志,踏上试炼历程,重走前人路,追寻镜的下落,并完成自身的蜕变。……更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍速秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术速通模式
indienova.com/game/ninja-ming
忍者「明」的成长三年前,由于时空裂隙的出现,天灾降临,忍者镜和四忍肩负守护的使命,协力封印裂隙,此后下落不明……三年后,名为「明」的忍者继承忍者意志,踏上试炼历程,重走前人路,追寻镜的下落,并完成自身的蜕变。……更多游戏特色:- 帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至 0.3 倍速- 秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术
indienova.com/steam/game/1095810
游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……,新入门三年不到的小弟子才刚刚开始习惯漫漫修行。……山上弟子认真修行,山下居民热闹生活,一切都如同三百年来一样安静平和
indienova.com/game/whitebird
游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……,新入门三年不到的小弟子才刚刚开始习惯漫漫修行。……山上弟子认真修行,山下居民热闹生活,一切都如同三百年来一样安静平和
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的。……工作室的名字已经想好,那就开始做动手吧。“造动”----虚实造物;快感动心!
indienova.com/groups/post/1968
而不会一头雾水的一上来就开始游戏(可跳过开场剧情),加入一些新的任务,让游戏继续进行下去。……2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
, 甚至会觉得需要手速。……主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能, 随着打怪得到经验, 主角会升级获得新的随机技能,……, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是要爱惜的哦
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/steam/game/1332730
Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG。……一切都太诡异了,还有...大家都去哪了?……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合制RPG
indienova.com/game/siegecraft-commander
在回合制的比赛中,计划你的堡垒中的塔,单位和墙壁的位置,以超越你的敌人,然后战术思维和精确瞄准开始攻击……实时,迅速建立一个基地,可以赢得战争,开始全面的攻势。……两者都提供易于学习的战略要素,以微妙的方式结合,产生丰富的战术体验。 参与本地或在线互联网多人游戏
版本:Early Access
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