明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,之前培养成本都付之东流,所以也是要爱惜哦 最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同是……,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死情况请联系我QQ:695729652, 把你游戏记录打包发给我

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……,之前培养成本都付之东流,所以也是要爱惜哦最近版本游戏机制中我们添加了一个新机制:宝物, 和装备不同是……,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死情况请联系我QQ:695729652, 把你游戏记录打包发给我

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做东西也不多,因为有一个程序要回老家什么还有......我实在是太菜了快看不懂代码了(……(对了,这团草可不是实际上灌木丛哦,其实是之前编辑系统树叶废稿罢了,灌木丛素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用……(我会说是我手太慢截不到太明显qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?

狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚医生。……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚医生。……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡入口? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域挑战和众多障碍。……《弹性子弹 2》还提供了跑模式,因此你可以尝试打破你最佳时间,创造新的记录。……你能掌握发射武器物理学原理,以精确方式从墙上弹起

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.大大缩短小说漫画工作时间。3.添加去医院看病动画。……,之前有几率无法存档。……疯王子: @eastecho#1 还有,游戏页面左边下载图标太小了,以前我就提过这个问题,那么重要图标干嘛不画大点

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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恐怖基调看到第一个僵尸+医院的狭窄地带 = 惊吓与紧张叙事结构+死寂氛围 = 中+叙事音乐风格……= +略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》里,我决定使用这样方法去设计第五

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现尸种类……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手情况下阳光射手也显示

版本:Early Access


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