indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520
和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4快半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……玩法上参考了Splatoon,因为目前没有美术,所以暂时用了现成的素材。……视频地址:http://www.bilibili.com/video/av9959212/
indienova.com/groups/post/32799
10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器, 仅含序章, 已在kickstarter上开启众筹页面……游戏是纯回合制系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33559
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈速教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈速教PGMMV……搜索关键词“根本不是教程的教程”第一集地址:https://www.bilibili.com/video
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发起:Resprite像素画App 我们是RespriteApp,一款在iPad和iPhone上同时支持的像素画绘制软件……我们具有完善的类ase时间轴和丰富的功能组合,欢迎像素画资源的像素艺术家使用和反馈建议!……让我们一起在iPad和iPhone上快乐像素创作吧!躺在沙发上也能把创意落入画板!
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