小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……协助测试人员完成软件模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业。……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充一名前端程序岗位职责:1.……协助测试人员完成软件模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业。……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生受伤动画-增加了土豆地雷的出生闲置动画-增加了散射射手的闲置……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……负责游戏中核心模块设计实现;2. 独立开发Gameplay模块优化;3.

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

倾向有独立游戏开发经验的同学,有兴趣的同学可以发简历到 huoping@hypergryph.com~技术策划:岗位职责……关卡策划:岗位职责:参与游戏的框架设计,玩法机制设计,数值体系设计,游戏系统设计;设计具体的游戏关卡内容……负责游戏中核心模块设计实现;2. 独立开发Gameplay模块优化;3.

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……负责游戏中核心模块设计实现;2. 负责游戏内容相关编辑器工具开发;3.……本科以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

会员:(已禁止)

indienova.com/u/176655663

代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

希望有独立游戏经验,有兴趣的小伙伴欢迎投递:yining@hypergryph.com游戏客户端工程师岗位职责……负责游戏中核心模块设计实现;2. 负责游戏内容相关编辑器工具开发;3.……本科以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩……- 配合最新平台升级的游玩环境搭载新游戏系统!配合最新平台优化的介面采用 HD 高画质新图像!

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……战斗中有许多能改变速度的手段,你可以赏对手一发”寒冰箭”,使目标减速,或者对我方生物施放”加速”。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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