indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/groups/post/30115
自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类的独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/29108
但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2290
居然还不够难吗?”……可以想见,当《小三角》最终完成后,内容将非常丰富,只是,手残党表示还是很绝望啊……初登GDC,有压力更有动力……毕竟真的没有任何事情可以随随便便成功
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……但是他的好兄弟没能料想到一件事:丸山正在变老。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/game/little-triangle
觉得自己是个不错的平台动作游戏玩家吗?或许可以用这个游戏来验证一下。……我们选择发布EA版本,主要的目的是为了得到玩家真实的反馈,告诉我们什么地方不好,而使得我们可以尽更多的努力来完善小三角……但是,如果你们发自内心的喜欢小三角,也不要忘记告诉我们,这将是我们继续前进的动力
indienova.com/steam/game/575050
觉得自己是个不错的平台动作游戏玩家吗?或许可以用这个游戏来验证一下。……我们选择发布EA版本,主要的目的是为了得到玩家真实的反馈,告诉我们什么地方不好,而使得我们可以尽更多的努力来完善小三角……但是,如果你们发自内心的喜欢小三角,也不要忘记告诉我们,这将是我们继续前进的动力
indienova.com/u/josranm/blogread/29659
改进《原神》里可以改进的地方,是百利而无一害的。……但是它并不大,而且也不能成为一个场景里的标志性物体。……各类或大或小的怪物营地(以及能和它产生联系的小三角):在《塞尔达传说:旷野之息》里,攻击怪物营地,获得最大的报酬就是武器
版本:Early Access
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