小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础上引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品可以的吗

叽咪叽咪:唯有热情与爱不容辜负——《小三角大英雄》制作人棉花的坚持与情怀

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2290

居然还不够难?”……可以想见,当《小三角》最终完成后,内容将非常丰富,只是,手残党表示还是很绝望啊……初登GDC,有压力更有动力……毕竟真的没有任何事情可以随随便便成功

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……但是好兄弟没能料想到一件事:丸山正在变老。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

小三角大英雄(Little Triangle)

indienova.com/game/little-triangle

觉得自己是个不错平台动作游戏玩家?或许可以用这个游戏来验证一下。……我们选择发布EA版本,主要目的是为了得到玩家真实反馈,告诉我们什么地方不好,而使得我们可以尽更多努力来完善小三角……但是,如果你们发自内心喜欢小三角,也不要忘记告诉我们,这将是我们继续前进动力

小三角大英雄(Little Triangle)

indienova.com/steam/game/575050

觉得自己是个不错平台动作游戏玩家?或许可以用这个游戏来验证一下。……我们选择发布EA版本,主要目的是为了得到玩家真实反馈,告诉我们什么地方不好,而使得我们可以尽更多努力来完善小三角……但是,如果你们发自内心喜欢小三角,也不要忘记告诉我们,这将是我们继续前进动力

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习和艺人在偶像星球成长历程。……训练练习代表在“练习Showcase”上打败其他娱乐公司练习代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将

《原神》开放世界的思考

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改进《原神》里可以改进地方,是百利而无一害。……但是它并不大,而且也不能成为一个场景里的标志性物体。……各类或大或小怪物营地(以及能和它产生联系的小三角):在《塞尔达传说:旷野之息》,攻击怪物营地,获得最大报酬就是武器

josranm:《原神》开放世界的思考

indienova.com/u/josranm/blogread/29659

改进《原神》里可以改进地方,是百利而无一害。……但是它并不大,而且也不能成为一个场景里的标志性物体。……各类或大或小怪物营地(以及能和它产生联系的小三角):在《塞尔达传说:旷野之息》,攻击怪物营地,获得最大报酬就是武器

版本:Early Access


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