小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以的吗

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

indienova.com/groups/post/102147

: 玩家们出生在一个雪岛上, 其中有一个人狼, 玩家们需要齐心协力完成任务, 从雪岛中逃离,同时提防来自背叛者投降……目前完工部分:玩家名片展示, 游戏中L即可展示名片玩家濒死状态(类似绝地求生倒地), 和死亡成盒动物死亡……QQ 我没办法注册 我只有微 QAQ

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

A:因为我亲自画,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画?……A:因为根本没有买必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……A:因为我本身网易云音乐签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐违反网易云音乐独家授权协议

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

A:因为我亲自画,诚意十足,但是水平极低。 Q:以后会请人重新画?……A:因为根本没有买必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……A:因为我本身网易云音乐签约音乐人,理论Steam也算一个分销平台,在Steam单独或捆绑卖音乐违反网易云音乐独家授权协议

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

生命数机制街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……编者Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时游戏设计

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

游戏里的敌人,有两类,先设置第一类,只会上下缓慢跳跃小球。……把这个对象放到房间里,F5测试。最后设置主角撞到球后,少一条命,并回到出生功能。……,默认新建名称应该是Instances,关键看你角色放在哪个图层上了

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

版本:Early Access


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