indienova.com/u/matchman/blogread/26681
→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手的闲置……w键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移速过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html
indienova.com/game/grant-of-god
1V1 对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由……8 张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本
indienova.com/steam/game/2366070
1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8……张英雄和武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本
indienova.com/game/bio-inc-redemption-plus-crossroads-inn-doctors-and-bartenders-bundle
游戏由两种独特的模式组成,提供完全不同的体验。……:救赎是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死的决定
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分
indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge
所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素
indienova.com/groups/post/101421
发起:bailt 角色具有多个角色,组成一支队伍,角色下存在两个技能,在战斗中只能使用一个技能一个技能有各种标签……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……各种技能类型下的框架设计、数据结构等;比如伤害类技能 / BUFF类技能 /功能类技能,一个技能下可能由各种效果组成
indienova.com/steam/game/2407010
作品由24种故事路线,3类轮回结局,1个主线结局混合组成。……作品由24种故事路线,3类轮回结局,1个主线结局混合组成。……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架
版本:Early Access
总页数:50
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