Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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→546KB(↑108KB)-增加了坚果的出生及受伤动画-增加了土豆地雷的出生及闲置动画-增加了散射射手闲置……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

双点校园:脑洞同捆包(Two Point Campus: Brainy Bundle)

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各位莘莘学子,我们在此隆重推出这个限时优惠,保证能在各位脑子里塞满所有需要额外学分。……你可以在太空教育系探索全新疆界,也能在校园灵魂系参观死气沉沉庄园,还有最新的医学系带你体验唯恐天下不乱的医学课程……如果你是第一次接触本游戏,并想尝试《Two Point Campus》所有内容,那就拿起招生说明

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……怪盗团猫车失控,误闯进了一个神秘未知空间。……》正统编号作品一样,本作战斗系统也是专注于弱点攻击回合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你马力。- 惊心动魄游戏体验。- 出类拔萃 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形游戏,成为令人惊叹地下街头飞车世界一分子

最后的避难所(Refuge)

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《最后避难所》讲述是大流行持续后第13个年头,城市已经沦陷,世界进入了无序状态,人类不到1%幸存者流浪到各处……幸存者联盟是他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生编号为7182营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子

最后的避难所(Refuge)

indienova.com/game/refuge--1

《最后避难所》讲述是大流行持续后第 13 个年头,城市已经沦陷,世界进入了无序状态,人类不到 1%……幸存者联盟是他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生编号为 7182 营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子

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