小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

你这段c1,c2,c3分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞操作,用类似这样方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞……顺子: @hihibaibai#13 我也瞧瞧去~上周儿子出生一直在医院哈哈~ hihibaibai:……Demo这段代码里面,红色是平台碰撞,黄色代表的是梯子碰撞,蓝色箱子碰撞

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

EXISTENCE 摆出了 LEVEL IS BABA,然后被弹回到选关大地图 MAP,看到原先代表关卡……我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……“珠子”——离出生地最远的编号最大、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

EXISTENCE 摆出了 LEVEL IS BABA,然后被弹回到选关大地图 MAP,看到原先代表关卡……我想了很久,到底是什么为我带来了如此程度惊愕,这种惊愕感到底又是什么。……“珠子”——离出生地最远的编号最大、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……例如,行走动作和其他动作是互斥,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走。……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义为信号量类型

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/game/the-talos-principle-vr

你存在目的是什么?而你又要怎样做呢?……◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明价值——或者逃出生天。……◎ 在游戏非线性世界选择你自己路径,用自己方式解决谜题

版本:Early Access


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