joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么办?这个视频大家分享一些解决办法。……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

生物公司:救赎 + 十字路口酒店医生和调酒师捆绑包(Bio Inc. Redemption + Crossroads Inn: Doctors and Bartenders Bundle)

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《十字路口客栈》是一款具有角色扮演游戏元素的实时管理模拟游戏。……在沙盒模式中,玩家只需专注于管理自己的业务经济--建立自己的酒馆、雇佣监督员工、管理供应链创造新的菜肴配方……:救赎是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死的决定

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备的工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备的工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……*画册的定价发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设 Rogue-like 的元素。设计初衷1.……推论:做一款中等偏快节奏策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

版本:Early Access


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