小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……,一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术策划,希望找一个擅长

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……,一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术、策划、游戏音效

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力……我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,一些简单的3d游戏,有基本的pr

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

我们有知名游戏、电竞体育平台、我们有专业运营团队。……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:.待机状态下,角色面向镜头面向不一致;.走路状态下,……角色面向镜头面向一致;.跑状态下,角色面向与镜头面向不一致

泰拉艾莉雅(Terra Alia)

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在游戏开始时,你是一个刚从家乡的顶尖魔法学院毕业的应届毕业生,刚刚收到了老教授兼导师艾斯帕兰托教授的邀请,出国留学去参加她著名的技术魔法课程……- 解决具有挑战性的谜题,完成所有任务- 追寻线索,推动故事发展,并揭开谜底- 在回合的动态战斗系统中……,使用强大的法术击败敌人- 提升等级并为角色配备越来越强大的技能道具

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

外国房客在我家(Slippery Richard!: He's Taller Than My Husband)

indienova.com/game/slippery-richard-hes-taller-than-my-husband

故事大纲 出国留学的女儿"八弥"时隔两年回到了家。而且还带了个男友"德雷克理查兹"

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……一直想找一份独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)

版本:Early Access


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