会员:黄思诚

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:黄思

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:王先

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:han家

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色可拾物……拾物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式,……,敌人会从空间里不同的位置进攻,需要你在空间中摆放你的动物英雄来阻止敌人,而且你可以在任何时刻重新拾动物们……或者你可以把动物们链接在手中,围绕敌人去挥动来攻击他们(动物们靠近敌人后会自动攻击,不需要按任何键)你也可以按住扳机键不松开来冻结动物们的浮动

版本:Early Access


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