谢谢妈妈(thanks mom)

indienova.com/steam/game/2824710

在梦中,你回忆起过去发生考验。这可能出生挣扎日子。请努力确保它不会变成噩梦。……"thanks mom"一款操作婴儿的冒险游戏。 ◆故事 你一个婴儿。……在梦中,你回忆起过去发生考验。这可能出生挣扎日子。请努力确保它不会变成噩梦

谢谢妈妈(Thanks Mom)

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“thanks mom”一款操作婴儿的冒险游戏。 ◆ 故事 你一个婴儿。……在梦中,你回忆起过去发生考验。 这可能出生挣扎日子。 请努力确保它不会变成噩梦。……- 游戏时间:10 分钟至 20 分钟 ◆ 视频流媒体指南 个人和公司均可在无需许可的情况下进行流媒体传输

来吧!宝贝(Come on Baby!)

indienova.com/game/come-on-baby

[主人公]拥有超强力量 6 个国家超级婴儿![游戏模式] 1.……- 同时进行 2 人比赛。2.……- 可以在游戏选项中调节比赛难度。- 不登记记录。- 同时进行 2 人比赛

来吧!宝贝(Come on Baby!)

indienova.com/steam/game/1092260

[主人公] 拥有超强力量6个国家超级婴儿! [游戏模式]1.……- 同时进行2人比赛。2.……- 可以在游戏选项中调节比赛难度。- 不登记记录。- 同时进行2人比赛

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

和 2V2 竞技场一种在小型战场内进行轮次模式比赛。……5V5 轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长。……地图编辑器《Diabotical》中所有地图都是游戏自带地图编辑器打造

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法敲开三堵墙。……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……如果 A 的情况不唯一, switch/case 分别处理即可。……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫方法敲开三堵墙。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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