星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上作战单位: 在你自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上作战单位: 在你自己派系完成各项小任务后即可解锁新单位

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

● 成为你军队领袖……:部队选择完美的作战单位组合,英雄选择神器法术,带领他们走向胜利……发挥创意,找到作战单位、神器法术完美组合。组成疯狂连击并攻破敌人防线。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队力量!

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条道不同不相谋。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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被分解时光束磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A加速率,v1加速后速度,v2应有的正常速度,c光速

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大工程,一个人干肯定是不行,玩家需要与游戏世界里的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观模样……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……寒冰女妖:妖娆性感,皮肤蓝色,天赋是寒冰元素。爱好:喜欢主人皮鞭

热链(Heatchain)

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街机游戏,你需要找到下一个字形来形成最长的链快速找到下一个字形,不浪费时间获得奖金并制作最长的链条!……如果您生命已满,您将获得:冻结时间3秒 :将最大剩余时间增加 10 秒 :立即触发 RUSHRUSH……您乘数设置可能最大值:20.0在冲刺模式结束时,找到下一个字形时间将被重置

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● 成为你军队领袖……:部队选择完美的作战单位组合,英雄选择神器法术,带领他们走向胜利……每场战斗后获得经验值,升级你英雄和单位,打造一个不可战胜团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术作战单位的组合,增强你军队力量!

版本:Early Access


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