【风农翻译】像素宝典 #8

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v=haa7n3UGyDc风:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

小组帖子:独立开发者看过来,有合适的独立游戏产品我们协助小程序渠道发行,给钱

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发起:cqzsysu 如题,有兴趣的可以留言或私信我,诚信第一。……Freak: 1 空形体: 怎么联系

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临

【风农翻译】像素宝典 #5

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。……用这个时间数字,比如 3 秒,除以 4, 能得到是 0,模/余数是 3。……太多的裂痕,或者太多的对比,会显得所有东西都很乱

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

游戏历史上的今天:《塞尔达传说》

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1986:《塞尔达传说》掐指一今天应该是《塞尔达传说》系列诞生已经 30 多年了,《旷野之息》在赢得了玩家与媒体的一致好评……比如主角是林克,任务是救出塞尔达,打败加农,拿着剑、盾牌、弓箭、炸弹等各色道具去拯救世界,甚至《旷野之息……否则无法侵入伽居住的“死神山”。究竟林克能否打倒伽,救出公主呢?这就要看你的本领了!

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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“时之勇者”拯救了未来的海拉鲁大陆,封印了加农后回到了自己的时间线中。……可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手

【风农翻译】像素宝典 #3

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。……很难形容怎么去画火,所以这节文字特别多。我画的时候会结合自己的观察,也会参考其他人的作品。……纹理是好的,但是纹理产生噪点太多的话画面会很怪。所以我都是先处理外形,再是光照,最后才是细节

【风农翻译】开始画像素画 #2

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我认为也,我把这种叫弱连接,会尽量避免,不过不会太担心这种。……自由的下笔,不要细节。用大笔刷或画轮廓再填充这个技术的思路是从大的色块开始,每一步逐渐改小。……第三步:修正锯齿,添加细节什么锯齿?好吧,听起来可能很复杂,但其实没有

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