indienova.com/game/the-legend-of-zelda-four-swords
故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临
indienova.com/game/zelda-no-densetsu-the-hyrule-fantasy
伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。……林克燃起正义感,决定救出公主,但为了对抗拥有“力量”三角力的伽农,必须把“智慧”三角力小片收集完成才行……否则无法侵入伽农居住的“死神山”。 究竟林克能否打倒伽农,救出公主呢?这就要看你的本领了!
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33559
第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33558
第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
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可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手。……“狮子王“告诉他,想救人先获得勇者的资格,拿到退魔之剑才行……总之经历了种种,林克最终击败了加农,作为
版本:Early Access
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