塞尔达传说:四支剑(The Legend of Zelda: Four Swords)

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故事讲述远古被封印的古夫再度出现,而新的林克也效仿古代的林克,将四支剑拔出,变为四个进行冒险,但是与此同时加农……(普遍被认为是新的加农)也因为古夫的力量而复活,最终林克打败了古夫同时封印了占有了古夫魔力的加农,和平再度降临

塞尔达传说(Zelda no Densetsu: The Hyrule Fantasy)

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知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。……林克燃起正义感,决定救出公主,但为了对抗拥有“力量”三角力的伽,必须把“智慧”三角力小片收集完成才……否则无法侵入伽居住的“死神山”。 究竟林克能否打倒伽,救出公主呢?这就要看你的本领了!

【风农翻译】像素宝典 #8

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。……v=haa7n3UGyDc风:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation……v=AJdEqssNZ-U&t=2071s(风:我看了两眼这个讲座忽然想起来,这个东西谜之声同志曾经介绍过

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第13-17的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第13-17的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第18,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

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pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……第 18 ,根据 3 个判断将点 (u, v) 着色;pget(x, y) % 6 > 0(u

【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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。 用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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可是过了若干年后,加农复苏,“时之勇者”却没有再次出现。……海拉鲁国王带领贤者们与加农战斗,但完全不是对手。……“狮子王“告诉他,想救人先获得勇者的资格,拿到退魔之剑才……总之经历了种种,林克最终击败了加农,作为

版本:Early Access


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