小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……1:做出个游戏背景,随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏.毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢的内容……1:做出个游戏背景,随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮能点就行

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/steam/game/968950

尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……她的家族——斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳还胜任不了这项重任。……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了呢?

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一、二种把游戏调成15帧倒是很适合做pixel art哈哈哈接下来需要重新设计船和……anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的。……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……她的家族——斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳还胜任不了这项重任。……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了呢?

快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P。发行:Lovely Games。发行日期:2023-10-13。……红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声……,即可解锁奥隐藏的秘密…

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声……,即可解锁奥隐藏的秘密…

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

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http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

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