orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

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除了独立游戏开发者之外,我顺便貌似还是个律师。经常会和利息的计算打交道。……于是乎,本着,走别人的路,让别人无路可走的精神,我在游戏把这个功能也加入了,并且完全免费!……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中的欧几里得日历当中

《重构》硬核塔防开发日志 2

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新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高……现在的像素风格是刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是有改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802

3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高……现在的像素风格是刚刚完成了初稿,在整体氛围上还是有改进的空间,如果有美术大佬欢迎多提提意见

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%,实体经济面临资产回报连利息都无法覆盖……对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由到低吧……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

indienova.com/u/yekadshew/blogread/31412

:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示

Lunch Box

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◎ 在银行存钱并赚取利息以变得更强大。 ◎收集套装物品以享受更强大的效果

道无穷(Infinity Tao)

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灵石 考验自己的运营水平的时候到了 ◎ 存灵石吃利息,收益最大化?

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

个古旧硬币对满生命值的敌人造成的伤害+50%每个敌人对自己造成的第一次伤害减半宝石书签攻击力+5,直到击杀第一个首领所有星卡牌都将以原价卖出每合成一张……个古旧硬币梦境之房中的噩梦之床激活所需条件由原来的30%当前生命值与SAN值调整为50%当前生命值与SAN值残本壹的第3层封印增益由“利息上限……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常

版本:Early Access


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