128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……有统一的标准,对游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……有统一的标准,对游戏领域所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发2d形变模型标准…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……有统一的标准,对游戏领域所有开发者都是好事

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887

44.1KHz 16bit是Windows无压缩标准采样格式,和标准CD品质相当,也就是说Wav 格式的……同时WAV是Window标准格式, 可以保证最佳兼容性,WAV格式的音效在输入到声音引擎后,音效立体声向位由声音引擎在游戏过程中实时控制……(2)MP3格式 MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面 3(MPEG AUDIO LAYER 3)

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……具体格式 clamp(val, min, max)val是你要限制变量;min是你希望变量最小值;……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……MIDIMIDI是编曲界最广泛音乐标准格式,可称为“计算机能理解乐谱”。……不同音频格式各有利弊,还要根据自己对游戏音效需求而决定格式

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/maozhua/blogread/28855

WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……MIDIMIDI是编曲界最广泛音乐标准格式,可称为“计算机能理解乐谱”。……不同音频格式各有利弊,还要根据自己对游戏音效需求而决定格式

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你玩过有“创意”的新游戏吗?来安利一下吧

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欢迎向我们推荐符合以上要求游戏,并按照下方的格式,在文末留言区回复。……评选标准慧眼识游奖:推荐符合标准的游戏≥8款伯乐推荐奖:推荐符合标准的游戏≥6款优秀推荐奖:推荐符合标准的游戏……,推荐游戏数量将与奖励挂钩;奖励将在活动结束后2周内发放;活动所有解释权归腾讯GWB游戏无界信公众号所有

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