小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……;比如第一关卡战斗和第二关卡战斗做了不少优化,写法不是一模一样;第一FB战斗和第二FB战斗就没啥优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

墨之韵(You, Calligrapher)

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在墨之韵中作诗、词,临摹大家所写隶、草、楷、行各体,创造属于自己独一无二作品!……《墨之韵》是一款高度还原中国书法的VR书法模拟游戏。……-书法大家字帖临摹- 保存与分享你字帖、插画和涂鸦

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理生命周期也全都没有管理,有兴趣朋友可以在自己实践时候进行优化

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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地圖以尺子、便箋等文具阻斷道路,每渡過一天(節)會開放新地圖,解鎖方式像是描繪故事畫家移開了文具……[spoiler]訊息不對等情況下叫人做決….就像是我什麼選好作決後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己看不懂代码……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作精神

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

死了很多人,没错是死了很多人,该死不该死的都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以死吧……对待敌人简直圣母一般,各种换位思考各种心软放过对待队友各种挑衅看不惯,一言不合就fuck!

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……| exit |save runtime data | save |+------------+左边部分是一个一般软件流程……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容

版本:Early Access


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