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indienova.com/u/leetgame/blogread/34963
而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬的快乐。 2. youtuber的宣传有用吗?有的。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类的不太感冒,现在海外销售的份额上升的比较快。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙加一下【愿望单】,这对我很重要
indienova.com/groups/post/99829
: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784……程序 liao24hoho: vx: Feiyin0405之前国外大厂6年程序经验 DK233: UI
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/groups/post/65863
其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……,关掉之后终于解决了。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话,我加您
indienova.com/groups/post/101118
提不起劲的时候,就对随意的任何东西都有大堆想法、大堆话。唠叨完,发贴之后,继续提不起劲。……漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?……大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样了。漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我还期待什么呢?
indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
第一次符卡的制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过就两种类型的攻击(两张符卡)。……顺便还完成了与第一阶段的衔接、每次释放攻击后的行动等1.……boss战之后的地图也还没什么具体的想法....不过在那之前可能还要完善一些之前的,比如⑨的击破动画
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 去月球(To the Moon)汉化了一部分文本……Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇……终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人加小组求降价活动吗?
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