小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程……,并将其插入就绪队列 ,然后执行V操作的进程(代码)继续。………………-------》行走的程序代码v(mutex) end

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

化你的攻击来面对各种谜团!……・从 16 种不同的攻击方式中来客自己独创的 Combo。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

GAME BUDDY 系列第 7 !……这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

空中冲突:二战皇牌飞行员(Air Conflicts: Aces of World War II)

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一款以第二次世界大战为背景的空战射击游戏,在著名战役中出现的机型在本当中都可以任由玩家驾驶。……游戏的控制方式十分简单,虽然本最早是一款 PC 游戏,制作厂家在本次的移植中专门针对 PSP 的控制方式进行了改进

游戏玩家:收官!动感地带·5G校园先锋赛内蒙古赛区呼和浩特站圆满落幕

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34652

  动感地带5G校园先锋赛内蒙古赛区呼和浩特站在11月11日于摩尔城拉开帷幕!……踏上王者之路,高校赛耀眼起航  本次赛事由内蒙古移动主办、咪咕公司承办,以国民MOBA手游《王者荣耀》……,电竞赛火在内蒙古片土地点燃两月有余,激烈角逐,迎来谢幕

会员:可乐可乐co

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内蒙古师范大学。 微博:可乐可乐co

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