小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了……有没有什么其它可行建议?

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体上生长

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体上生长

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

所以在浏览器开发像素风游戏,在有使用像素风字体的需求时,就只能寻找矢量字形像素风 TTF 字体。……所以在浏览器开发像素风游戏,在有使用像素风字体的需求时,就只能寻找矢量字形像素风 TTF 字体。……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

远离(Remoteness)

indienova.com/steam/game/1709510

在一场电子流星雨袭击地球后,该地区已被军队一夜之间疏散和隔离。……在一场电子流星雨袭击地球后,该地区已被军队一夜之间疏散和隔离。……“早上好”会是什么......游戏特色市区和唐人街区以及地下是完全开放世界环境,可以自由探索

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11787

一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们优越感……在关卡中后段制造“危机”,存在较大设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然变冷了”那种体验,很难预知此时玩家心理……因为战棋回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少心理优越感!

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/groups/post/1310

创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵名称对应需要映射文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建那个数字集精灵文件创建了一个字体……,用来对应"0~9"这十个数字。……如果文字量不大(或完全是英文和数字的情况),使用这种方法可以让游戏中文字显示更有视觉冲击力,还是效果不错

版本:Early Access


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