小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……key都必须唯一,如果发现重复key,它将抛出DuplicateKeyException。……如果你key需要对应多个值,ToLookup个不错选择

Memorrha(Memorrha)

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Wishlist关于游戏关于Memorrha开启一场探索之旅,追随神秘文化足迹。……等待你的是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。你能破译古代技术机制吗?……游戏特色 探索精心设计程式化环境 解决复杂逻辑和组合谜题 与机器和移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图

游戏设计工具 #4:可视化

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可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……此处前情提要。可视化可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……一个典型的错误用法强化叙事与视觉风格,而忽略了描述基础游戏设计元素

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

等待你的是一个多姿多彩开放世界,里面充满惊心动魄谜题和秘密。 你能破译古代技术机制吗?……你会知道关于先人真相吗?你会在这个神秘世界里找到自己命运吗?……游戏特色 ◎ 探索精心设计程式化环境◎ 解决复杂逻辑和组合谜题◎ 与机器和移植对象交互◎ 使用扫描仪登记符号和象形图

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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关于动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用shader把这些顶点颜色……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理利用几个正弦波叠加模拟树叶摆动另外……//原理将树叶顶点法线指向整个树外侧感谢我们牛仔先生!

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

indienova.com/steam/game/1095120

《赫尔海姆大混乱》一款具有解谜平台元素叙事冒险游戏。……"《赫尔海姆大混乱》一款叙事冒险游戏,既关于友谊,也关于肢体。……当拜恩被复活,以协助神秘佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前文章中:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

indienova.com/game/helheim-hassle

《赫尔海姆大混乱》一款叙事冒险游戏,既关于友谊,也关于肢体。……当拜恩被复活,以协助神秘佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……◎ 14 个关卡◎ 90 多个谜题◎ 80 多个互动角色◎ 由 24 位专业演员配音 3,700

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在先前文章中:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……关于eMUTE(乐谱绘制引擎)滤波器,以及基于AMDF方法的音高识别技术详细,可以参考CEDiL(

版本:Early Access


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