indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标是方便他人检索和阅读信息……国内更新太慢,怎么办?
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……最后一阵子的兵荒马乱,盯着眼前咖啡厅的深蓝色墙壁。再低头看着手机数据平台显示累计注册人数39。……欢迎关注公众号:像素火把,我会把后续项目的进度即使更新再上面,关于游戏的问题也可以留言给我
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税
indienova.com/game/dawn-of-fear
《恐惧黎明》是关于解决谜题以推进故事的发展,玩家必须正确管理库存资源。……我们的主角 Alex 必须发现他已故的继母在大宅里做了什么。……游戏中的场景和环境都是用固定的摄像机呈现的。控制方式为第三人称
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
Epic Games 的资深技术文档工程师 Wes Bunn 讲解虚幻引擎 4 (UE4) 中的骨架(……Wes 将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入和动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……管理员手上有一个map容器,里面的键(key)是一个个事件,而每个事件对应的值(value)是一个列表……一、创建EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构
indienova.com/game/diggergun
这是一款关于工人、低工资和环境的压迫的平台游戏。……在来到康沃尔海岸的一个小岛上担任工程师后,由于合同中的弹性条款,你很快就被安排到锂矿工作。……DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资
indienova.com/steam/game/1346010
单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·里卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋……如果你能做出正确决策,提高竞速表现,你将有机会与其他厂商合作!
indienova.com/game/rims-racing
单凭赛道上的一股莽劲是赢不了比赛的,你需要像真正的工程师一样理解摩托车的表现,而不仅仅满足于骑手的身份……最具标志性的赛道银石、拉古纳塞卡、铃鹿、纽博格林、保罗·里卡尔……在 10 条忠实重建的官方赛道上自由驰骋……如果你能做出正确决策,提高竞速表现,你将有机会与其他厂商合作!
版本:Early Access
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