orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

经常会和利息的计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐事情,每个月LRP利率都可能会变化。……计算LRP利息的功能现在被集成到了游戏中欧几里得日历当中。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部LRP利息(包括每个基于利率变化分段详细情况。)

SD GUNDAM 激斗同盟(SD GUNDAM BATTLE ALLIANCE)

indienova.com/steam/game/824550

■游戏本体■季票・追加单位与剧情包 第1波:预定收录追加剧情任务2种、追加游玩单位2机体・追加单位与剧情包……「指挥官高达」关于游戏「SD GUNDAM 激斗同盟」有来自『机动战士高达』系列各种MS及角色登场,……■导正虚假世界共同战线正确的高达故事被扭曲,展开与原作不同虚伪故事世界「G:宇宙」

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

小兵大战 - Warpips(Warpips)

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《小兵大战》一款易于上手但极有深度拉锯战式终极战略游戏。……在这款以战略为重点战斗游戏中,要正确部署士兵、坦克、直升机和飞机编队。……快速精简战斗专注大局,没有复杂微操每回合持续时间为10-20分钟上手简单,精通需要本事诚实收费购买即获得完整游戏不含微交易不含付费即赢随机战斗随机生成战斗每次游玩都不同重玩性极高深度战略选择互补的单位协同作用无限战略组合完全解锁升级树紧张战斗生成步兵

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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在先前文章中:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”,我们对 BEATWIZ……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 内敌 3.0(DCS World: A-10C Warthog - The Enemy Within 3.0 Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-a-10c-warthog-the-enemy-within-3-dot-0-campaign

为了尽可能真实,战役中的单位都与现实中的单位对应。……战役还使用了复杂无线电控制系统,意味着你机载无线电必须调到正确的频率,才能在全部 21 个任务中听到……相比于原来战役,版本 3.0 提供了下列重要添加和变更: - 21 个任务里 20 个从头开始重写

错误(Mistake)

indienova.com/steam/game/1817400

根据科学家的说法,机载计算机出错概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……根据科学家的说法,机载计算机出错概率只有0.0001%,但我们必须成为获得那张幸运票的人!……这是一个动态动作游戏,面对优势敌方单位和有限移动区域,有着不可阻挡射击

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用吧!……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在先前文章中:第一话是关于“打节拍秘密”,第二话是关于“乐曲热闹程度以及乐句解析”, 我们对BEATWIZ……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……然后,VX Splitter可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radianceL(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……NDFd(M),M微表面法线 ,分布方程 d(m)代表在微表面上m方向法线面的比例,满足下列两种表达……,而是保证线性插值正确

版本:Early Access


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